□ 책 정보

※ 출처 : 알라딘 (https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=63224905)

- 저자 : 마루야마 무쿠 / 옮긴이 : 한은미

- 출판사 : 토트

- 출시일 : 2015-07-23

- 페이지 : 224쪽

- 목차

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프롤로그

자신의 현재 상태를 파악하라

Lesson 1. 스토리의 대략적인 윤곽 잡기
소재와 아이디어, 플롯의 차이
플롯 만들기
플롯 키우기
나만의 기폭제 찾기 1
나만의 기폭제 찾기 2
나만의 기폭제 찾기 3
사건과 동기 | 패턴과 에피소드 | 소재, 아이템, 키워드

Lesson 2. 스토리 전체의 흐름 만들기
이야기에 탄력 부여하기
발단
클라이맥스
일상물 만들기
전개·갈등 파트 만들기
성공 지표를 통해 장애물 만들기
에피소드 추가하기
최초의 사건
대단원

Lesson 3. 캐릭터 만들기
스토리는 갈등이 클수록 재미있다
욕구에는 단계가 있다
단순한 욕구에는 설득력이 있다
개성을 결정하는 세 가지 요소
개성 있는 캐릭터란?
극단적인 상황과 극단적인 캐릭터

Lesson 4. 주인공 만들기
주인공의 캐릭터 정하기
능력과 자기평가로 캐릭터는 변한다
주인공의 가치관 정하기
액션과 리액션

Lesson 5. 적대자 만들기
트러블·갈등·대립
적대자 캐릭터 만들기
적대자와 주인공 움직이기
액션 → 리액션의 흐름 만들기

Lesson 6. 조력자 만들기
힘에 부치는 트러블, 지나치게 강한 적대자
조력자의 등장
조력자의 역할과 주의할 점
조력자 캐릭터 만들기

Lesson 7. 디테일과 연출
전통적인 패턴에 대한 과민 반응
독창성은 디테일 안에 있다
전문직업물·흑막물
사회문제와 연동시키기
경기 종목 만들기
과거를 무대로 한 작품들
타임슬립물
판타지물
스토리텔링 연습
미스터리와 서스펜스 | 매력적인 미스터리, 매력적인 예고 | 오즈본의 체크리스트
작품의 셀링 포인트 정하기

에필로그

 

 

□ 리뷰

이야기를 쓰는 것에 대해서는 꾸준히 관심이 있었다.

하지만 막상 시도해보면 쉽지 않은 작업임을 깨닫고 선뜻 하기가 어렵게 된다.이런 위치에서 좀 더 이야기 라는 것이

어떤 구조로 이루어져있고 어떤식으로 생각해서 써야 되는지를 알고 싶었다.

그래서 이 책이 그런 내용을 담고 있을 것 같아 선택하게 되었다.

 

기본적으로 자유롭게 쓰는 것을 강조하고 책을 활용할 때도 꼭 똑같이 따라하라는 식이 아닌, 자신이 잘 풀리지 않는 부분에 해당되는 내용부터 읽으라고 한다.

심지어 읽어가면서 필요없다고 생각되는 부분은 생략해도 된다고 한다.

개인적으로는 알고 있다 생각되는 부분도 넘기는 스타일이 아니라 다 읽기는 했다.

그리고 한번 정도는 모든 내용을 훑어봐야 실제로 글을 쓰면서 막혔을 때 어느 부분을 보러 돌아와야 하는지 알 수 있다.

또한 내가 부족한 부분과 잘 아는 부분을 한번쯤 인식하게 되는 경험을 선사해준다.

 

설명도 구체적인 방법 제시와 예시들을 들어줘서 좋았고, 한가지의 주제가 끝날 때마다 요약을 덧붙여 주는 것도 좋았다.

보통 수업을 진행하는 것 처럼 학생이 있고 질의응답식으로 진행하며 부가적인 설명을 하는 식으로 채워져 있다.

내용과 설명이 체계적이다 보니, 창작을 하는 것과 반대로 작품을 분석하기에도 용이할 것 같다.

처음부터 끝까지 글쓰기의 본질인 스토리텔링의 즐거움에 대해 강조도 놓치지 않는다.

 

책의 내용 중 특히 인상 깊었던 것은 1장이었다.

보통 이야기를 쓰려할 때 시작부터 어려움을 겪게 되는데, 그런 어려움의 돌파구 중 하나를 제안하기 때문이다.

그리고 그 방법이 시작뿐만 아니라 전체적인 글쓰기의 모토(?)같은 것이 되어준다.

자시만의 개성을 찾는 것이라도 봐도 되고, 글쓰는 과정에서 계속해서 도움이 되는 도구 중 하나가 된다.

이 방법만 건져가도 이 짧은 책의 내용 중 가장 큰 핵심이 되는 것을 얻어가는 것이라고 생각한다.

 

글쓰기를 시작하기에 앞서 체계적으로 시작하고 싶은 사람에게 추천한다!

Posted by robo9
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